斗战神气功牛加点

斗战神气功牛加点

烈魔爆烈魔爆尽量提升重天数,精修点点出气功注入、伤害提高、气护霸体、烈魔爆骨点满。化斧拳罡化斧拳罡尽量提升重天数,精修点点出极意·速、极意·虚、极意·神、极意·增攻点满。悬炽珠悬炽珠尽量提升重天数,精修点点出悬炽珠:导、悬炽聚气、悬炽弹射、伤害提高点满、悬炽封骨20点。

斗战神牛魔气功系加点

斗战神牛魔气功系加点

斗战神—气功系加点 【霹雳掌】: 重天加满 精修霹雳震击 霹雳裂骨 霹雳速攻 【魔手捏敌】:重天加满 精修魔手擒拿 魔手震荡 魔手疾速 【血月斩】:输出可观 重天加满 精修血月撕裂 冷却减少 血月气浪 【化斧拳罡】:重天加8 精修极意极意极意极意神 狂增攻 【只珠】:重天加到11【悬只珠】:重天加到11 精修加异 聚气 漩涡 弹射 封骨 【乱风拳】:加1 其他精修不用加 基本不用这技能 【烈魔爆】:重天加9 精修气功注入 伤害提高 气护霸体 本文是原创 希望大家看后能加个关注 谢谢了

斗战神气功牛加点及手法经验总结

斗战神气功牛加点及手法经验总结

格死活砸不开。 气功牛带这个狼人宝宝下FB,生存能力大大提升,下面会解释。 化斧,气功分系技能。只要点7点就可以,我这个11点完全是升50的时候忘了洗。。噗。 中间三个必须,后期精修点多了,可以放在狂。增攻上。要我问为什么的话。昨天熊猫已经测试过了,别来问我这个问题的了。 霹雳掌。裂骨,气元珠,化斧和霹雳掌是完全两个概念。。这个。。我们的熊猫已经为难了。 霹雳速攻,提高攻速,在BOSS前清小怪的状态下进入速模式,效果挺好,而且攻速对狂和速都有加成。而且本人喜欢放珠子快点,尝试过把这个精修取消掉,赶脚跟慢动作一样。累觉不爱 BOSS输出就靠这个,我会乱说?所以熊猫竟然没最后一个大精修,却点什么疾风二重精修让我很是恼火,恨铁不成钢啊。哈哈~这个不用问我,我也懒得解释,气功的屌丝刷行打出成吨伤害,就最后一个大精修的伤害加成够吓死很多人。 要问什么不点封骨,伤害提高。个人感觉,悬炽珠清小怪还行,打BOSS。。。就算了吧。攻击效率很低,浪费加点,不如提高清小怪效率,BOSS输出主要还是烈魔爆和狂。

斗战神气功牛的加点手法解析

斗战神气功牛的加点手法解析

斗战神气功牛点怎么加佼沣族昀: 总体上来说,气功牛的绝大部分伤害(33%)都来自炽悬珠,肩膀选择了霹雳回怒的情况下都是这般,选珠子CD的话可惮我鸷截能更多。珠子没有狂霹雳哪种机关枪扫射的霸气,没有速霹雳震地推山的高伤,但是,它就是一秒一跳给你跳出来最高的每秒伤害。所以关于加点,我们首先把珠子除了悬炽漩涡时再次吸附怪物)和悬炽封骨(对裂骨掌印的敌人伤害提高)外,所有特性全满上!封骨,对有裂骨的目标,加封骨和加伤害提高的收益差不多。 其次是作为主力技能的霹雳掌+化斧。霹雳掌除了霹雳震击,霹雳狂杀外全满,可九重也可满(提升微弱)。化斧必须满重天,除极意怒和怒护气,精修全满。 霹雳掌重天不会影响化斧霹雳掌重天不会影响化斧状态下的速霹雳和狂霹雳伤害(亦或者说影响太小)。原生态的霹雳掌,除了出珠子特别快外毫无优势。速霹雳和狂霹雳的伤害取决于化斧的等级,绝大部分霹雳掌的重天和精修对狂霹雳无用,但速霹雳掌继承霹雳精修的一些加成。 这里有个颇具争议的地方是满不满【狂.增攻】这个精修,因为其实际效果可能仅有30%。 防御神技挑杀

副本PK均可用 满级气功牛魔加点攻略

副本PK均可用 满级气功牛魔加点攻略 第一个霹雳掌,12重!精修全部满! 第二个魔手摄敌,9重!精修满! 尤莘彐幼第三个化斧拳罡,9重!精修可点满,疾和印可不点,别的必须满! 第四个悬炽珠,12重!神级控制技!击中无法躲避!破极,疾,印,怒,看你需要!我点了破极和疾鲐扼敲行! 第五个技能,怒啸长天第五个技能,怒啸长天!12重!眩晕满,生命消耗满!

斗战神嗜血牛刷图加点

斗战神嗜血牛刷图加点

斗战神版本在更新后,嗜血将加强很多,然后让我为大家分享一下刷图加点以及装备的见解,勿喷。嗜血技能:烈血五重斩,疾风二重,嗜血狂杀,挑杀,怒啸长天,炫龙杀,裂地诀,魔手摄敌。在附带一张本人属性图: 烈血五重斩(15重天):斩杀将领,回复怒气,震撼一击,满上嗜血狂攻,和一点绝地反击,有些人会问我干烈血重生也不会死。 疾风二重(1重天):疾风二重,疾风疾风。推怪不错,PK的时候也会用到。 嗜血狂杀:以一敌百,怒气缠身,冷却缩短,狂暴打击,满上暴怒嗜血和一点嗜血狂攻。 挑杀(15重天):轻盈阔步,挑杀弱喘揲塾疖,再次释放,满上挑杀回血(等以后精修点都买了,才点出挑杀弱点和再次释放以及挑杀金刚护体呢,血是输出职业吗,显然不是,没必要加那百分之8,先1重天,等领悟多了在满上怒啸长天的前提下,满上挑杀) 怒啸长天(15重天):攻速提升,生命保留,群体攻速(先什么都不点,同样买了精修点之后再点精修,先1重天,等领悟多了先点怒啸长天,再挑杀) 炫龙杀(14重天):炫龙绞杀,伤害提

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